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Apunts Este producto lo realizamos en nuestro centro especial de trabajo Apunts. Gracias por ayudarnos a crear una sociedad más justa y solidaria generando oportunidades de trabajo para personas con discapacidad por trastornos de salud mental.

Romperoles: Juego Cartas - Igualdad de Género

El #Romperoles es un juego de cartas que tiene como objetivo educar por la igualdad de género a través del juego y el lenguaje.

En el día a día las mujeres se enfrentan a situaciones que hemos de conocer y saber detectar para poder luchar de forma efectiva contra las desigualdades de género.

¿Qué conceptos se trabajan en el Romperoles?
Conocerás y debatirás sobre los roles de género, la tasa rosa, la corresponsabilidad, el mansplaining, los micromachismos, el manterrupting, la doble jornada, el feminismo, la sororidad, el patriarcado, el techo de cristal, la cosificación y la violencia machista. ¿Te reconoces en alguna de las situaciones?

En Apunts creemos que la educación es un pilar fundamental para conseguir mejorar esta sociedad y también creemos que aprender de forma divertida es una de las mejores formas de hacerlo.

¿Qué conseguimos con este juego?
- Fomentar la tolerancia y compañerismo cuando se comparten puntos de vista diferentes
- Aprender en un entorno que percibimos como seguro
- Desarrollar la echucha activa y la empatía
- Sensibilizar sobre las desigualdades de género de forma más comprometida
- Hablar de forma distendida de temas sociales
- Interactuar entre compañer@s, amistades y familia y compartir preocupaciones
- Construir conocimiento a través de la experiencia
Precio de venta8,90 €
Personalización
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Idioma
Descripción

Edad recomendada: a partir de 12 años. Mínimo 4 personas.

¿CÓMO SE JUEGA A #ROMPEROLES?

El juego se compone de 14 cartas: 13 cartas de juego y una carta comodín.

  • Se crean dos equipos. El turno de juego se alterna entre uno y otro.
  • Separad la carta comodín, que indica todos los conceptos del juego, mezclad el resto de cartas y ponedlas boca abajo.
  • Por turnos, una persona del equipo saca una carta. Sin mostrarla a nadie indica si es una carta silencio (roja) o altavoz.
  • Una vez identificado el tipo de carta, lee en voz alta el reto que ha tocado y se realiza la dinámica. Si se supera el reto, el equipo suma un punto.
  • Gana quien consiga más puntos y si hay empate, no pasa nada: ¡jugamos por la igualdad!

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